PERSONEN
Prof. Björn Bartholdy (Gründungsdirektor)
Björn Bartholdy (Jahrgang 1965) studierte von 1987 bis 1991 an der Stuttgarter Merzakademie Kommunikations-Design (Dipl.) und von 1992 bis 1994 Mediendesign (Dipl.) an der Kölner Kunsthochschule für Medien. Daneben freie Mitarbeit als TV Designer für den Bayerischen Rundfunk, RTL, VOX und VIVA.
1994 gründete Björn Bartholdy cutup, Agentur für Mediendesign, die er bis 2002 als Kreativ Direktor und Geschäftsführer leitete. In den Bereichen Film/Fernseh-Design und Neue Medien erhielt die 1999 mehrheitlich von Bertelsmann übernommene Agentur zahlreiche nationale und internationale Preise.
Von 2002 bis Mitte 2004 führte Björn Bartholdy den Bereich Content Strategien bei verytv, Köln. Parallel leitete er von 1999 bis 2002 die Abteilung "Virtual Design" an der Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg.
Seit 2003 verantwortet er den Bereich Audiovisuelle Medien an der kisd, Köln International School of Design, seit 2006 ist er Studiengangsleiter des Bachelorstudiengangs European Design.
Björn Bartholdy ist langjähriges Vorstandsmitglied von "Eyes and Ears of Europe", der europäischen Vereinigung für Design, Promotion und Marketing der audiovisuellen Medien. Neben SHOWREEl.01 & 02 - Buch und DVD zum Thema der audiovisuellen Gestaltung, veröffentlichte er BROADCAST DESIGN - eine Bestandsaufnahme der aktuellen TV Gestaltung, sowie diverse Artikel im Wörterbuch Design/Design Dictionary (Birkhäuser).
Kontakt: bb@colognegamelab.de
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Prof. Dr. Gundolf S. Freyermuth (Gründungsdirektor)
Gundolf S. Freyermuth (Jahrgang 1955) studierte Allgemeine und Vergleichende Literaturwissenschaft, Germanistik und Amerikanistik an der FU Berlin. Daneben war er als freier Autor für Print, Hörfunk und Film tätig. Seine Magisterarbeit beschäftigte sich mit dem modernen Drama, seine Dissertation mit der Digitalisierung von Kunst und Unterhaltung.
Vor seiner Lehrtätigkeit arbeitete Freyermuth als Redakteur für TransAtlantik als Ressortleiter und Reporter für den stern, als Chefreporter für Tempo sowie über ein Jahrzehnt als freier Fachautor in den USA mit dem Schwerpunkt soziale, kulturelle und ästhetische Konsequenzen der Digitalisierung für (audio-) visuelle Kunst und Kommunikation.
Seit 2004 unterrichtet Freyermuth an der ifs internationale filmschule köln, bis 2006 als Professor für Ästhetik und Kommunikation, seitdem als Professor für Angewandte Medienwissenschaften mit Schwerpunkt audiovisuelle Kunst und Kommunikation.
Gundolf S. Freyermuth hat zahlreiche Sachbücher geschrieben, darunter “Cyberland. Eine Führung durch den Hightech-Underground” (1996), mehrere Romane, darunter "Bogarts Bruder" (1997), sowie Drehbücher, Hörfunktexte und rund 400 Aufsätze, Essays, Kurzgeschichten und Reportagen. Gegenwärtig bereitet er u. a. die Publikation einer historischen Theorie neuzeitlicher Audiovisualität vor, die digitale Spiele im Kontext der älteren audiovisuellen Medien positioniert .
Website: www.freyermuth.com.
Blog: www.audiovisualität.de
Kontakt: gsf@colognegamelab.de
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Dipl. Des. Krystian Majewski (Program Koordinator)
Krystian Majewski wurde in 1981 in Warschau geboren und wuchs in Darmstadt auf. Er ist Diplom-Designer mit einem Abschluss an der Köln International School of Design.
Er ist mit Computerspielen aufgewachsen und entwickelt und veröffentlicht seit 1993 Independent-Spiele. Vor seinem Studium sammelte er Berufserfahrung in professioneller Spieleentwicklung bei den Neon Studios in Frankfurt. Darüber hinaus entwickelte er für unterschiedliche Kunden Flash Games, DVDs und Webauftritte.
Krystian Majewski arbeitet heute an selbstinitiierten Independent-Games. Er betreibt zwei Blogs zum Thema Game Design. Für das Cologne Game Lab ist er als Programm Koordinator für den Aufbau und die Organisation des Masterstudiengangs mitverantwortlich.
Website: www.krystian.de
Blog: www.gamedesignreviews.com.
Kontakt: km@colognegamelab.de
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Katharina Tillmanns (Public Relations)
Katharina Tillmanns (Jahrgang 1981) ist Autorin und Filmemacherin mit einem Bachelor of Arts in Filmregie (ifs internationale filmschule köln) sowie einem Bachelor of Arts in Medienwissenschaften und Theaterwissenschaften (Ruhr-Universität Bochum).
Seit ihrem Studium arbeitet sie an Web-basierten Videoprojekten. Ihr Interessenschwerpunkt liegt im Bereich crossmediales Storytelling. Für das Cologne Game Lab koordiniert sie die Presse- und Öffentlichkeitsarbeit und betreut die Forschungskommunikation.
Website: www.CGNfilms.de
Kontakt: kt@colognegamelab.de
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Dipl. Des. Fabricio Rosa Marques (Forschung-Projektleiter)
Fabricio Rosa Marques ist Diplom-Designer (Köln International School of Design) und ausgebildeter Mediengestalter. Schwerpunkt seines Studiums war die Auseinandersetzung mit Multiplayer Dynamiken in Gesellschaftsspielen.
Am Cologne Game Lab koordinierte er bereits von 2009-2011 das durch Medien NRW geförderte Forschungsprojekt "Mobile Gaming Middleware". Aktuell betreut er das Forschungsprojekt "SPIELBAR".
Website: www.passionado.com
Kontakt: frm@colognegamelab.de

