PROGRAMM UND INHALTE
In Projekten, Seminaren und Vorlesungen setzen sich die Studierenden praktisch und analytisch mit den vielfältigen und spannenden Gestaltungs- und Nutzungsmöglichkeiten von Games und verwandten digitalen AV-Medien auseinander.
Inhaltliche Schwerpunkte sind hierbei:
- Game Design & Storytelling
- Videogame- & Medientheorie
- Prototyping
- 3D-Modeling & Animation
- Sounddesign & Komposition
- Medienforschung & Medienpädagogik
- Medienrecht & Medienwirtschaft
Modulübersicht des Masterstudiengangs

Um auf die rasanten künstlerischen, wissenschaftlichen und auch wirtschaftlichen Entwicklungen innerhalb dieses jungen Forschungs- und Arbeitsgebiets reagieren zu können, werden die Themen innerhalb der Module von Semester zu Semester neu bestimmt.
Weitere Informationen zum Studienverlauf und zu den Inhalten geben wir gerne in einer persönlichen Studienberatung.

