WORKLOAD
Das Masterprogramm Game Development and Research ermöglicht ein kompaktes Studium und kommt dank seiner ausgewogenen Mischung aus Präsenzstudium und eigenständiger Projektarbeit auch den Bedürfnissen berufstätiger Studierender entgegen.
Die Studienzeit vor Ort (Kontaktzeit) liegt bei ca. 12 Wochenstunden (zzgl. Projektarbeit). Die Module finden als Blockveranstaltungen statt, begleitet von intensivem Mentoring.
Der exemplarische Wochenplan zeigt die durchschnittliche Arbeitsbelastung (Präsenzzeit und Selbststudium) während der Vorlesungszeit.

An einem Kernarbeitstag (hier Montag) findet von 10:00 bis 21:00 Uhr durchgehend Unterricht statt. An einem sekundären Arbeitstag (hier Mittwoch) finden zwei Abend-Veranstaltungen statt. Hinzu kommt das Selbststudium, dass je nach beruflichem Engagement der Studierenden auch abends oder am Wochenende durchgeführt werden kann. Eine berufliche Nebentätigkeit von ca. 24 Wochenstunden ist erfahrungsgemäß mit dem Studium zu vereinbaren.
Die kompakten Präsenzzeiten werden jeweils für ein Studienjahr festgelegt und sollen den Teilnehmern hinsichtlicher ihrer beruflichen Tätigkeit eine gewisse planungssicherheit gewährleisten.
Mehr Informationen zum Workload des Studiengangs erhalten Sie im folgenden Informationsblatt.
